La cosa sotto il letto: mostro ancestrale che vive sotto i letti, perseguitando il sonno degli sventurati che sceglie come vittime. Si manifesta la notte, e può apparire in sogno. Si nutre della paura degli uomini e attende il momento della loro morte per rubare loro l’anima.

Marfisa: anche conosciuta come “la Grande Guerriera” è un’eroina degli uomini. Possente combattente, è abilissima nell’uso delle armi da taglio e dell’arco. Figlia di imporanti personalità politiche, data in adozione da neonata per scampare ad un attentato, si dice che abbia un cuore metà umano e metà mostruoso, ereditato dalla madre naturale. La leggenda vuole anche che possieda un potente gioiello magico. Dopo la morte, la sua figura è divenuta oggetto di culto da parte delle giovani fanciulle che, per emularne le gesta, ripetono il rituale dell’uccisione del mostro al compimento del decimo anno di vita.

Melmi Gibol: demone di media potenza, rinchiuso in una bottiglia da una strega dopo un’evocazione mal riuscita. Parente del più famoso demone Mabol “Testa di Bronzo”, possente guerriero nelle schiere dei mostri. Nonostante la scarsa importanza magica, il suo ruolo è diventato fondamentale per il destino di tante genti.

Staipus: demone di basso rango, nato e cresciuto all’interno di un piccolo cimitero di campagna dove non succede mai niente di nuovo. E’ considerato un vero tormento dagli spiriti del cimitero, costretti ad assistere alle sue rappresentazioni teatrali di carattere spesso macabro e triste. Ama infatti considerarsi un grande attore e ha adottato il nome d’arte di “Grande Staipus”. Nel suo covo conserva ogni ben di dio, normalmente oggetti razziati dalle tombe.

Jayms : giovane muratore abitante di un villaggio annualmente attaccato da un esercito di mostri. Manovale, taglialegna, ma soprattutto abile suonatore di una vecchia multicorde scordata, con la quale accompagna i suoi canti d’amore e di guerra. Col tempo è divenuto una figura politica di assoluto spicco, grazie soprattutto al suo tetativo di creare una collaborazione salda e pacifica tra uomini e mostri.

Primo capitano: condottiero di una particolare tribù di mostri guerrieri, da sempre alla ricerca di una pacifica soluzione al problema della guerra che precede il rito della “festa di piena estate”. Forte e saggio capitano, troverà quasi per caso tra le mani di un giovane umano, la soluzione ai guai del suo popolo.

Thalamort: messo viaggiatore, capita sempre nel posto sbagliato al momento sbagliato. Tutto si può dire di lui, tranne che non esegua il suo lavoro in modo puntuale.

Mostro della ghiaia: piccolo mostro composto da granelli di ghiaia, soffre di un forte complesso di inferiorità nei confronti del più famoso mostro della sabbia. Insieme al mostro della terra, dell’argilla e della torba fanno parte di un gruppo di auto-aiuto.

La pozzanghera: non si sa se è un vero e proprio mostro o piuttosto un luogo misterioso, ma ha la capacità di attirare a sé giovani uomini e convincendoli a portarle sacrifici umani.

Mostro della miniera: la storia non ci dice se è uno spirito, un’entità o un mostro, ma la cosa che abita le miniere nere ha stipulato un patto con la corporazione dei minatori. La miniera renderà oro e argento finché al suo interno verranno condotti uomini destinati a non tornare indietro.

Mostro delle pannocchie: sorta di mostro agricolo che reclama tributi di sangue in cambio di abbondanti raccolti.

Mostro divino: mostro che abita un vecchio tino, se dissetato con il sangue (preferibilmente umano) garantisce un vino di grande qualità!

Re del fango: creatura informe che abita sul fondo limaccioso di un piccolo laghetto.

Fontana Mortizza: oscuro luogo di scambio tra la vita e la morte. La leggenda vuole che gli abitanti di un piccolo villaggio di montagna abbiano fatto un patto con l’essere che abita Fontana Mortizza: in cambio di una vita florida e serena al momento del trapasso si deve ricongiungere l’anima con la tomenta di neve che conduce verso lande desolate e ghiacciate.

Broten: mostro dal cuore d’oro, famoso per la sua bruttezza.

Amos: fratello di Broten, piglio da vero affarista. A volte può capitare che non disdegni qualche azione fuorilegge.

Travis: oste di un passo di montagna. Sospettato di avere oscuri interessi con una banda di mostri.

Mostro di campagna: enorme mostro aquilino che saltuariamente fa la sua apparizione nelle case di campagna, spaventandone a morte tutti gli abitanti.

Malmut ed Ekret: fratelli interessati all’oro del padre deceduto, conosciuto come Rufus “lo squattrinato”, sepolto nel cimitero abitato dal demone Staipus.

Mostro delle segrete: mostro che ama la carne umana e si manifesta sotto forma di innocente bambina.

Il Grande Gorgo: entità dell’Aldilà, che al momento della morte decide sotto che forma reincarnare gli spiriti dei defunti.

Jack,Flick, il vecchio Burton, il Sindaco…: alcuni spiriti il cui cadavere è sepolto nel cimitero dove alberga il demone Staipus, che per noia e scarsa sopportazione della monotona vita quotidiana, riescono a decimare la popolazione del relativo villaggio grazie al risveglio delle pesti.

Le pesti: piccoli e malvagi esserini, dotati di corpi paffutelli e ali piumate. Nonostante l’aspetto rassicurante sono in realtà molto mordaci e pericolosi, nonché portatori di uno strano morbo che provoca una morte atroce agli essere umani che vengono morsi. Amano dormire per centinaia di anni e, quando risvegliati, risultano per questo assai affamati.

Scuola di mostri: famosa scuola frequentata da tutti i cuccioli di mostro. Ha la sua sede principale ad Argo, di cui sfrutta le segrete per le ore di pratica e laboratorio. Vi insegnano vari maestri, tutti specializzati in una disciplina ben precisa. Le materie possono sembrare molto simili a quelle insegnate nelle scuole dei piccoli umani, ma qualche sfumatura ne caratterizza i programmi (es. “tecniche di spavento degli uomini”).

Herb: giovane troll di due metri, frequenta con scarso profitto la scuola di mostri. Nonostante il buon carattere proprio non riesce a fare silenzio, trasformando sistematicamente la più pacifica ora di studio, in un tafferuglio.

Erren: antica popolazione abitante di una remota regione, abbracciata dalle montagne, esperta nella coltivazione del Cucurnio. In un passato non troppo remoto tutti gli abitanti del villaggio sono scomparsi a causa di una grave carestia.

Menian: antica popolazione abitante di una remota regione, mangiatrice di un tubero che veniva festeggiato durante la “Festa del Cibo Donato”. A causa di una grave carestia i Menian sono tutti scomparsi.

Shevalian Assurian: eminente scienziato vesialino, responsabile della compelta estizione delle popolazioni di Erren e Menian.

Sauvon L’Oscuro: Signore del Mondo e dell’Universo, Padrone dell’Immensità e Ordinatore del Tempo, Pangemone delle Galassie, Re dei Re, Imperatore delle ter-re emerse e di quelle che devono ancora emergere, Soave Sovrano dell’Abisso e dello Stagno…

Mostro Tentatore: particolare tipo di mostro che di manifesta sotto forma di alta e attraente donna. Si dice abile nelle attività curative, ma il sospetto è che, in cambio delle cure, si cibi degli organi più preziosi dei suoi pazienti.

Stai cercando Qualcosa?

Usa il form qui sotto per cercare nel sito:

Continui a non trovare quello che stavi cercando? Lascia un commento in un post o contattaci e faremo di tutto per aiutarti!